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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered 機能ガイド

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredの機能ガイド。次の乱闘に備えて、12体の怪獣、戦闘、オンラインプレイ、アンロック、Tournament Modeを確認しよう。

目次
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Features Guide

リマスター版で追加された機能は?

巨大怪獣たちが街で戦い始めれば、高層ビルさえ投げつける武器になる。このGodzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredの機能ガイドでは、12体の怪獣、拡充されたソロモード、オンライン対戦、プレイの進め方を左右する成長システムを解説する。キャラクターのアンロックを進めるか、全員を使えるローカル対戦にすぐ飛び込むかを決める前に、それぞれの仕組みを押さえておこう。

Pipeworks Studiosが2002年のアリーナ対戦ゲームを手がけ直し、ビジュアルを刷新し、ゲームプレイを更新。コンテンツのアンロック方法も変更されている。中心となる魅力は、豪快で破壊的な肉弾戦だ。怪獣たちはパンチを交わし、エネルギー攻撃を放ち、壊れることを前提に作られたステージへ互いを投げ飛ばす。

主な機能は次のとおり。

  • 操作可能な怪獣は12体。それぞれに個性的な技がある。
  • 舞台は8か所。各ステージに昼と夜のバリエーションを収録。
  • ローカル対戦と新たなオンライン対戦。
  • 追加のAdventureキャンペーンに加え、ほかのシングルプレイモードも搭載。
  • アンロックシステムで怪獣、ステージ、ギャラリーアイテムを獲得。
  • リマスターされたグラフィックで、原作の怪獣映画らしいプロレス風バトルを再現。

通常プレイではコンテンツを順にアンロックしていく。Tournament Modeでは、利用範囲がオフライン対戦に限られる代わりに、全怪獣と全ステージを使える。

戦闘:近接攻撃、エネルギー攻撃、Rage

どの怪獣もパンチ、キック、強攻撃を持ち、つなげてコンボにできる。左スティックの方向入力でヘビー攻撃が出せるほか、遠距離攻撃にはエネルギーゲージを使う。素早く撃つことも、チャージしてビームを放つことも可能だ。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — 戦闘:近接攻撃、エネルギー攻撃、Rage画像:Steam / Pipeworks Studios

移動と防御にもさまざまな選択肢がある。怪獣は走る、跳ぶ、しゃがむ、ガードするといった行動ができ、翼を持つキャラクターは飛行も可能。ほかの怪獣をつかんで投げられるため、接近戦での位置取りが、相手をアリーナの向こうへ放り投げるチャンスにつながる。

まずは次の動きを身につけよう。

  • 使う怪獣の攻撃範囲を覚えよう。 相手の起き上がり攻撃が届かない位置で待ち、空振りしたら踏み込もう。
  • 反撃の前にガードしよう。 読まれやすい連係を相手のガードに繰り返すと、反撃や投げを受けやすくなる。
  • 飛んでくる弾はしゃがんでかわそう。 ガードを固める以外にも、しゃがみで守れる。
  • 投げられる物を活用しよう。 建物や岩があれば、離れた相手にも攻撃できる。
  • Rageのピックアップを見逃さないようにしよう。 Rageは怪獣を強化し、強力な特殊攻撃を使えるようにする。

体力やエネルギーを回復するピックアップもあるので、マップ内を動き回る意味は大きい。Mothra Airstrikeのピックアップを取ると航空支援を呼び出せ、ただでさえ入り乱れる戦場に新たな脅威が加わる。

基本的な技の情報とロード画面のヒント以外に、専用のチュートリアルはない。技表を開き、攻撃と一緒に防御行動も練習しよう。ガード、しゃがみ、隙への反撃を覚えると、それぞれの技を生かせるようになる。

破壊によって戦況が変わる8つのアリーナ

舞台には実在の都市を再現した場所や、Monster Island、宇宙船のMothershipが登場する。各ステージに昼夜のバリエーションがあるが、環境の役割は背景の違いだけにとどまらない。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — 破壊によって戦況が変わる8つのアリーナ画像:Steam / Pipeworks Studios

建物は遮蔽物にも、投げる武器にもなる。破壊すれば両方が失われ、射線が通る一方で、その後の攻防に使える物も減っていく。軍隊も戦闘に介入し、無線の声から攻撃を集中させている場所がわかる。

役に立つ建物は、必要になるまで残しておこう。 最初からすべてを更地にすると、ほかの怪獣がビームを撃ち始めたときに欲しい遮蔽物まで失ってしまう。

一部のアリーナには、固有の仕掛けもある。

  • Monster Island: 崖を崩すと、相手を溶岩へ投げ込むチャンスが生まれる。
  • Alien Mothership: フォースフィールドを壊すと、アリーナの別の区画が開く。

目の前の相手だけに集中しないようにしよう。近くのピックアップ、壊れていない建物、地形の危険物によって、次の一手は変わる。

ローカル対戦、オンライン対戦、Tournament Mode

ローカル対戦は4人対戦に対応し、乱戦やチーム戦を楽しめる。オンラインでも同じ破壊的なアリーナバトルを人間同士で遊べるが、オンライン対戦ではフレンドとCPUを混ぜて参加させることはできない。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — ローカル対戦、オンライン対戦、Tournament Mode画像:PlayStation Store

フレンドと組んでCPUの怪獣に挑みたいなら、この違いを押さえておこう。遊ぶ予定を立てる前に、条件に合ったモードを選ぼう。

Tournament Modeで全怪獣を使う方法

Tournament Modeでは、通常のアンロック条件を達成せずに、すべての怪獣とステージを使える。メインメニューの独立したモードではなく、設定の中にある。

使い方は次のとおり。

  1. 設定を開く。
  2. Tournament Modeを有効にする。
  3. Custom Battleに入る。
  4. 怪獣とステージを選び、オフライン対戦を始める。

この設定を有効にすると、遊べるのはCustom Battleに限定され、Researchとレベルの進行は一時停止する。CPUとの1対1や、最大4人のローカル対戦に対応している。

全員が自由にキャラクターを選びたいなら、ローカル対戦の前にTournament Modeを有効にしよう。 成長を進めたいときやオンラインで対戦したいときは通常プレイに戻そう。Tournament Modeはオンライン対戦に対応していない。

アンロック:キャラクターXP、Rumors、Research

通常の進行では、最初に使える怪獣は4体で、ステージも一部に限られる。残りのコンテンツは、つながりのある複数のシステムを通してアンロックしていく。

システム役割
キャラクターXP怪獣ごとにレベルを上げ、追加のAdventureモードに挑む条件を満たす
RumorsResearch Projectsを開放するための目標を示す
Research PointsとProjects怪獣やステージなどのアンロックを進める

どのアンロックを目指すかは選べるが、それぞれに条件がある。Projectを1つ完了しても、目当ての怪獣がすぐ手に入るとは限らず、次の段階が現れることもある。

たとえば、Research Projectの開放条件として、MegalonまたはGiganで12勝するという目標がある。その後のResearchは、Adventureのプレイや、ローカル・オンラインの対戦などで進められる。

使うキャラクターを決める前に、Rumorの条件を読もう。 目標に特定の怪獣での勝利が必要なら、その怪獣を使って進めよう。研究対象は切り替えられるので、別のアンロックが気になったら目標を変えられる。

キャラクターレベルは怪獣ごとに独立している。1体を育てても、別の怪獣で追加のAdventureモードに挑むための条件はなくならない。

怪獣やステージのアンロックに加え、ギャラリーアイテムの収集も目標になる。

通常のAdventure以外のシングルプレイモード

Adventureでは、Vortaakによる地球侵略が描かれる。選んだ怪獣はその支配を逃れ、侵略を止めるためにほかの怪獣と戦う。

リマスター版では敵の構成や条件が変わるバリエーションが追加されている。Destructionでは制限時間内のスコアを競い、Survivalもシングルプレイの選択肢として用意されている。

モード主な目標や変更点
AdventureVortaakの侵略の中、立ちはだかる怪獣を倒して進む
Adventure Gauntletラウンドごとに難易度が上がるCPUの敵2体と戦う
Adventure ChallengeCPUの敵がパワーアップした状態で始まる、さらに難しい戦いに挑む
Destruction制限時間内に街の建造物を破壊してスコアを稼ぐ

GauntletとChallengeを開放するには、怪獣ごとのレベルを上げる必要がある。キャラクターXPを本格的に稼ぐ前に、これらのキャンペーンで使いたい怪獣を決めておこう。

いつもと違うソロプレイを楽しむなら、Destructionを選び、効率よく街を破壊しよう。制限時間内にスコアを稼ぐ仕組みによって、環境破壊そのものが、戦闘中のスペース確保とは別の目標になる。

PC版の機能とコントローラー対応

PC版はWindowsに対応し、普段のプレイに便利な機能を備えている。

  • コントローラーに完全対応。ゲームパッドの使用を推奨。
  • Steam実績で追加の目標に挑戦できる。
  • Steam Cloudに対応。
  • Remote Play Togetherに対応。

最低動作環境は、Windows 10 64-bit、16 GB RAM、Intel Core i7-9700またはAMD Ryzen 5 3600、4 GB VRAMを搭載したNVIDIA GTX 1650。DirectX 12と8 GBの空きストレージ容量も必要になる。

推奨動作環境は、Windows 11 64-bit、32 GB RAM、Intel Core i7-10700KまたはAMD Ryzen 5 5600X、8 GB VRAMを搭載したNVIDIA GTX 1070 / GTX 1080となっている。

ダウンロードする前に、Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredのSteamページで動作環境を確認し、自分のPCと照らし合わせよう。

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