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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered PC版ガイド

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered PC版で、Windowsに怪獣バトルが登場。動作環境、コントローラー対応、マルチプレイの遊び方をチェックしましょう。

目次
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered PC Guide

Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredはPCで発売される?

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered PC版は、2002年のアリーナ対戦ゲームをSteam経由でWindowsに届ける作品で、発売予定日は2026年11月3日です。グラフィックの刷新に加え、オンラインマルチプレイと、より自由度の高いアンロックシステムが追加されます。フレンドと怪獣バトルを始める前に、PCのスペックを動作環境と照らし合わせ、マルチプレイの遊び方を確認しておきましょう。

開発は再びPipeworks Studiosが担当し、Atariが販売します。PC版の対応OSはWindowsで、macOS版とLinux版はありません。

PC版の主な情報は次のとおりです。

  • 発売日: 2026年11月3日。
  • 対応OS: Windows。64ビットのプロセッサーとOSが必要です。
  • コントローラー対応: フルコントローラーサポートに対応。ゲームパッドの使用を推奨します。
  • Steam機能: 実績、Steamクラウド、Remote Play Together、ファミリーシェアリング。
  • 体験版: 2026年10月15日から配信されています。

PC版と体験版は、Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredのSteamページで確認できます。

PCの動作環境

最低動作環境は、16 GBのRAM、GTX 1650、Windows 10です。推奨動作環境ではメモリが32 GBになり、OSもWindows 11になります。どちらもDirectX 12と8 GBの空き容量が必要です。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — PCの動作環境画像:Steam / Pipeworks Studios

項目最低動作環境推奨動作環境
OSWindows 10 64ビットWindows 11 64ビット
プロセッサーIntel Core i7-9700またはAMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700KまたはAMD Ryzen 5 5600X
メモリ16 GB RAM32 GB RAM
グラフィックNVIDIA GTX 1650(4 GB VRAM)NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080(8 GB VRAM)
DirectXバージョン12バージョン12
ストレージ8 GBの空き容量8 GBの空き容量

ダウンロード前に、プロセッサー、グラフィックカード、RAMをそれぞれ確認してください。空き容量が足りているだけでは、ほかの動作条件を満たしているかは判断できません。

この表はハードウェア要件の確認に使ってください。最低・推奨のどちらにも、想定解像度やフレームレートの指定はありません。

コントローラー対応とPC版の機能

フルコントローラーサポートに対応しているので、ゲームパッドで手軽に遊べます。戦闘では方向入力にパンチ、キック、強攻撃、ガード、移動、エネルギー攻撃を組み合わせるため、それぞれの動作をどうつなげるか練習しておきましょう。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — コントローラー対応とPC版の機能画像:Steam / Pipeworks Studios

まずは基本の技表を確認し、1体の怪獣で練習してください。専用のチュートリアルはなく、怪獣を頻繁に変えると、それぞれの攻撃範囲や連携を覚えにくくなります。

Steamクラウドと実績に対応しています。ゲーム内のオンラインマルチプレイに加え、PC版の機能としてRemote Play Togetherも利用できます。フレンドと遊ぶ方法はそれぞれ異なり、Remote Play Togetherではネット接続を通じてローカルプレイを共有し、オンラインPvPではゲーム内のオンラインマルチプレイを利用します。

ローカルとオンラインのマルチプレイ

リマスター版では従来のローカルマルチプレイに加え、オンライン対戦が追加されます。Steamでは画面共有・分割画面でのPvPに対応しており、4人での乱戦やチーム戦を楽しめます。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — ローカルとオンラインのマルチプレイ画像:PlayStation Store

対戦を企画する際に押さえておきたい制限があります。オンライン対戦では、フレンドとCPUの対戦相手を混在させることはできません。大人数でオンライン対戦を楽しむなら、人間のプレイヤーを集めておきましょう。

使用できる怪獣にも事前の準備が必要です。最初に選べる怪獣は4体で、ステージも限られており、プレイを進めると追加されます。お気に入りの怪獣を使って遊ぶ予定なら、先にアンロックしておいてください。

ローカル対戦ではPC版のフルコントローラーサポートを利用でき、ゲームパッドが推奨されています。オンライン対戦では、連続攻撃だけに頼らず、使う怪獣の防御手段を覚えましょう。読まれやすい連携をガードされると、攻撃や投げで反撃されます。

リマスター版で変わること

リマスター版にはプレイアブル怪獣12体と8つのロケーションが登場し、昼と夜のバリエーションも用意されています。アリーナには、実在の都市を再現したステージ、Monster Island、異星人のMothershipなどがあります。

グラフィックが刷新される一方で、戦闘はオリジナルの特徴である、怪獣同士が体をぶつけ合うプロレスのような格闘を受け継いでいます。各怪獣は独自の技を持ち、近接攻撃、エネルギー攻撃、強力なRage攻撃を組み合わせて戦います。建物や岩は投げる武器として使え、ほかの怪獣をつかんで投げることもできます。

周囲の環境によって、戦術の選択肢も変わります。

  • 役立つ遮蔽物を残す。 建物を壊すと、攻撃から身を隠す場所も、投げられる物も減ります。
  • 強化アイテムへの経路を意識する。 アリーナの障害物を壊すと、体力、エネルギー、Rageのアイテムへ向かう道が開けます。
  • Monster Islandの地形を利用する。 崖を壊すと、相手の怪獣を溶岩へ投げ込むチャンスが生まれます。
  • Mothershipのアリーナを広げる。 フォースフィールドを壊すと、ステージの別区画が開放されます。

ガードするタイミングと、攻撃の間合いから外れるタイミングを覚えましょう。ダウンした相手は攻撃しながら起き上がれるため、その反応を誘えば反撃の隙を作れます。

シングルプレイモードとアンロック

ソロではAdventure、Destruction、Survivalに加え、レベルアップで能力が上がった怪獣向けの、より難しいAdventureも遊べます。各怪獣には追加のシングルプレイキャンペーンも用意されています。

Adventureでは、選んだ怪獣でVortaakの侵略と、異星人に操られた怪獣たちに立ち向かいます。Destructionでは制限時間内に街を破壊することが目標になるので、対戦の合間にスコアを追求する遊びにも向いています。

刷新されたアンロックシステムでは、怪獣、ロケーション、ギャラリーアイテムを好きな順番で狙えます。プレイを通じて条件を満たし、噂を追い、研究をアンロックすることで進めていきます。アンロックの目標は途中で変更できます。

まずは使いたい怪獣を目標にし、ほかに気になる報酬が見つかったら切り替えましょう。マルチプレイを優先するなら、ギャラリーを埋める前に、使いたい怪獣をそろえておいてください。

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