Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredの特殊攻撃
特殊攻撃のタイミング、Rage Mode、エネルギー管理を解説。エネルギー攻撃とRage攻撃の違いを理解し、相手の隙に合った技を選びましょう。
目次

特殊攻撃とRage攻撃の仕組み
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredでは、最大級のビームを放つことより、特殊攻撃を出すタイミングが重要です。通常のエネルギー攻撃はエネルギーゲージを消費し、Rageパワーアップは怪獣を強化して強力なRage攻撃を使えるようにします。この違いを覚え、相手の隙に合った攻撃を選びましょう。
戦闘では、役割の異なる複数の手段を使い分けます。
- 近接攻撃: パンチ、キック、強攻撃をつないでコンボにできます。
- エネルギー攻撃: 素早い飛び道具やチャージビームなど、エネルギーを使う攻撃です。
- 怪獣固有の能力: 瞬間移動、地中移動、飛行など、キャラクターごとの能力です。
- Rage攻撃: Rageパワーアップで使える強力な技です。
- 地形を利用した攻撃: 建物や岩、さらには相手の怪獣まで持ち上げて投げられます。
怪獣の操作を覚えるときは、エネルギー攻撃とRage攻撃を区別しましょう。チャージビームはエネルギー攻撃の一種であり、チャージしてもRage攻撃にはなりません。
まずは使用キャラクターの基本技を覚え、素早く出せる攻撃と、隙の大きい攻撃を使い分ける練習をしましょう。Heisei Godzillaでは、この違いが特にはっきり表れます。高エネルギーパルスは強力ですが、チャージが遅いため相手に反撃の機会を与えます。
公式ページ:Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered (atari.com)
Rage Modeの使い方
Rageパワーアップを拾うと怪獣が強化され、その怪獣のRage攻撃を使えるようになります。KiryuのAbsolute Zero Cannonは、キャラクター固有のRage武器の一例です。

次の攻防に入る前に、Rageを取りに行くルートを考えましょう。 パワーアップは戦場に出現するため、アリーナ内での位置取りが重要です。相手がアイテムへ向かっている間にエネルギー攻撃をチャージすると、次の戦いの主導権を失いかねません。
次の点を優先しましょう。
- アイテムまでのルートを見る。 相手を追ってアイテムから離れるより、自分が取りに行ける位置を確保しましょう。
- 地形を考慮する。 建物が壊れると、怪獣とパワーアップの間にある障害物が減ります。
- 近くの危険地帯に注意する。 貴重なアイテムがあっても、Monster Islandで溶岩に投げ込まれる危険は変わりません。
Rageがあることで、アリーナの状況を見る重要性がさらに高まります。近接戦に勝つことと、次のパワーアップを確保することは、それぞれ別の目標です。
怪獣ごとの特殊能力を覚える
登場する12体の怪獣は、それぞれ異なる技を持っています。間合いを支配する怪獣、相手の攻めから抜け出す怪獣、大量のエネルギーを使って大ダメージを狙う怪獣など、能力によって戦い方は大きく変わります。

| 怪獣 | 注目の攻撃・能力 | 主な弱点・制約 |
|---|---|---|
| Heisei Godzilla | 強力な高エネルギーパルス | チャージが遅く反撃を受けやすい。飛び道具も比較的遅い |
| King Ghidorah | 多彩な飛び道具と、チャージ不要の空中雷撃 | 飛行でエネルギーを消費し、接近戦が苦手 |
| Megalon | 地中に潜って攻撃を避け、出現時につかみを狙える | 地中移動はエネルギーを消費し、防御力は平均以下 |
| Gigan | 瞬間移動、威力の高いフック攻撃、Laser Eye | Laser Eyeは扱いにくく、エネルギー攻撃に弱い |
| Destoroyah | 多くがガード不能の高威力エネルギー攻撃 | 強力な能力は大量のエネルギーを消費し、移動が遅い |
| Rodan | 強力なブレス攻撃と優れた空中機動力 | 全怪獣の中で防御力が最も低い |
| Mechagodzilla | 豊富な遠距離武器と飛行頭突き | 飛行と多くの遠距離攻撃にエネルギーが必要で、近接攻撃とつかみは弱め |
| Orga | リーチの長いつかみと、相手を麻痺させる粘液 | 粘液のエネルギー消費が大きく、外したときの損失が大きい |
| Kiryu | Rage攻撃のAbsolute Zero Cannon | 武器を中心とした戦い方はエネルギー消費が激しい |
遠距離から圧力をかけるなら、King Ghidorahの飛び道具で相手を遠ざけましょう。不要な飛行を控えれば、攻撃に使うエネルギーを残せます。
Megalonでは、地中に潜って攻撃を避け、出現時につかみを狙いましょう。防御力が低いため、近距離で何度も攻撃を交換する戦い方には向きません。
Giganでは、瞬間移動を積極的な接近や回避に使いましょう。相手に届く距離なら、Laser Eyeに頼りきるより、威力の高い近接攻撃を優先しましょう。
Orgaでは、エネルギーを使う前に麻痺効果のある粘液をしっかり狙いましょう。長いリーチを生かして近距離から中距離でつかみを狙えますが、素早い相手を捕まえるのは難しくなります。
Anguirusは違った戦い方をします。遠距離攻撃はありませんが、ガード中に攻撃してきた相手へ背中のトゲでダメージを与えます。この守りの強みとつかみ能力を生かし、近距離で攻める機会を作りましょう。
選択肢が減る前にエネルギーを管理する
エネルギーは飛び道具だけに使うものではありません。怪獣によっては、飛行や地中移動など、移動や補助能力にも必要です。
画像:Steam / Pipeworks Studios
そのため、同じエネルギーをどこに回すか判断する必要があります。空中にとどまるためにエネルギーを使うと、遠距離攻撃に回せる量が減ります。Megalonで何度も地中に潜る場合も、回避を支える同じリソースを消費します。
次の攻防で必要になる能力のために、エネルギーを残しましょう。 Mechagodzillaでは、飛行と遠距離攻撃の両方に惜しみなく使うのは避けましょう。エネルギーが切れると、動作の遅い近接攻撃と力不足のつかみに頼ることになります。Destoroyahでは、消費の大きい攻撃を慎重に選びましょう。移動が遅いため、強力な技が使えない状態では苦戦します。
マップ上のエネルギー回復アイテムにも目を配りましょう。エネルギーを使う行動が限られてきたら回復アイテムへ向かい、周囲の地形を利用して間合いを調整しましょう。
特殊攻撃を出す前に隙を作る
強力な攻撃でも、当てるには隙が必要です。相手の目の前でチャージすると、対応する時間を与えてしまいます。Heisei Godzillaのパルスのように遅い攻撃では、特に注意しましょう。
相手の行動を利用して、より安全に攻撃できる機会を作りましょう。
- 起き上がり攻撃を誘う。 相手をダウンさせたら、起き上がり攻撃をガードするか射程外で待ち、その後の隙に反撃しましょう。
- ガードされる連係を単調に繰り返さない。 毎回同じ連係を最後までガードさせると、打撃や投げで反撃されやすくなります。
- 飛んでくる飛び道具をしゃがんで避ける。 飛び道具で攻められたら、すべてに攻撃で応じるのではなく、しゃがみも活用しましょう。
- 素早い遠距離攻撃には距離を詰める。 Heisei Godzillaの飛び道具は遅いため、遠距離戦が得意な相手と長く撃ち合うのは危険です。
建物や岩も攻撃に組み込みましょう。周囲の物を投げれば攻めの選択肢が増えますが、街を壊すほど遮蔽物と投げられる物は徐々に減っていきます。
Monster Islandでは、崖を壊すと相手を溶岩へ投げ込む機会が生まれます。宇宙船のMothershipでは、フォースフィールドを壊すとステージの別エリアが開きます。長いビームの撃ち合いに入る前に、こうした移動ルートの変化を確認しましょう。
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