Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredのコンボ
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredのコンボを習得し、ガードされた連係への反撃、エネルギー管理、各怪獣の長所を活かしてアリーナ戦を制しましょう。
目次

近接コンボの組み立て方
最初の一撃を当てることは大切ですが、攻撃を止めるタイミングも同じくらい重要です。Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredでは、パンチ、キック、強攻撃をつないでコンボを組めます。ただし、単調な攻めを続けると相手に反撃の隙を与えてしまいます。まずは短い連係から始め、相手の反応を見ながら、攻撃が当たったときに追撃しましょう。
怪獣ごとに技構成が異なり、左スティックを各方向へ倒すと重い攻撃を繰り出せます。基本攻撃とあわせて方向入力の技も覚え、長い連係に踏み込む前に、自分の怪獣の攻撃がどこまで届くか把握しましょう。
近接戦では、次の習慣を身につけましょう。
- まずは単発の攻撃を覚える。 リーチと、攻撃後に再び動けるようになるまでの時間を確認しましょう。
- 短い連係を練習する。 パンチ、キック、強攻撃をつなぎ、どの組み合わせが連続で当たるか確かめましょう。
- 相手がガードしているか確認する。 ガードされているのに、毎回最後まで同じ連係を出し切るのはやめましょう。
- 方向入力の重い攻撃は個別に試す。 攻めに組み込む前に、それぞれの動きを把握しましょう。
コンボと攻めの継続は区別してください。相手が行動できるようになったあとに次の攻撃を当てるには、改めて隙を作る必要があります。追撃が必ず当たると思い込まず、相手の反応を見ましょう。
公式ページ:Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered (atari.com)
ガード後・空振り・起き上がり攻撃に反撃する
ガードしている相手に読まれやすい連係を出し切ると、打撃や投げを受ける隙が生まれます。早いうちにこの癖を直しましょう。相手がガードを固めているなら連係を短く切り上げ、反撃に出る動きを観察してください。
画像:Steam / Pipeworks Studios
守りからも攻めのチャンスを作れます。相手がガードされても同じ連係を出し切ってくるなら、最後まで防いで反撃の隙を狙いましょう。
ダウンを奪ったあとにも判断が必要です。倒れた怪獣は攻撃しながら起き上がれるため、無闇に間合いへ飛び込むと、せっかくの有利を手放してしまいます。
ダウンを奪ったら、次のように動きましょう。
- 相手の起き上がり攻撃を警戒する。
- ガードするか、攻撃が届かないぎりぎりの位置で待つ。
- 空振り、またはガード後の隙に踏み込んで反撃する。
特にHeisei Godzillaには注意が必要です。尻尾を使った起き上がり攻撃が優秀なので、尻尾が空振りする距離を保ってから近接間合いへ戻りましょう。
飛んでくる飛び道具は、しゃがんで避けることもできます。接近するたびに弾を受け続けるのではなく、しゃがみで遠距離攻撃をかわし、距離を詰める機会を作りましょう。
自分の近接スタイルに合う怪獣を選ぶ
登場する怪獣は12体で、それぞれ異なる技構成を持っています。近接戦を覚えるときは、誰にでも使える連係を探すより、速さ、耐久力、リーチ、攻撃力の違いを理解することが大切です。
画像:Steam / Pipeworks Studios
| 怪獣 | 近接戦の強み | 主な弱点 |
|---|---|---|
| Heisei Godzilla | 比較的素早い爪攻撃、初心者にも扱いやすい近接コンボ、高い初期体力 | 高出力のパルス攻撃はチャージが遅く、飛び道具も比較的遅い |
| Godzilla 2000 | Heisei Godzillaより素早く、全体的にバランスの取れた性能 | Heiseiより攻撃力と耐久力が低い |
| Gigan | 素早い移動、強力な斬撃、テレポート | エネルギー攻撃に弱く、Laser Eyeは扱いづらい |
| Anguirus | 高い防御力、強力な投げ、攻撃してきた相手にダメージを与えるガード | 攻撃力が低く、長距離攻撃を持たず、ガード中の振り向き動作が遅い |
| Rodan | 全怪獣で最速、素早い近接攻撃、優れた空中機動力 | 全怪獣で最も防御力が低い |
| Orga | 長いリーチと、近・中距離で強力な投げ | 比較的動きが遅く、打撃耐性のある相手や、速すぎてつかめない相手が苦手 |
まずはHeisei GodzillaかGodzilla 2000を使い、バランスの取れた技構成で近接連係を覚えましょう。Heiseiで遠距離戦が得意な相手と戦うときは、遅い飛び道具で撃ち勝とうとせず、距離を詰めてください。
Giganは速さを活かして積極的に攻め込み、移動や回避にテレポートを織り交ぜましょう。接近中も相手のエネルギー攻撃には注意してください。
Rodanは短い攻防に徹しましょう。 素早い攻撃と機動力で一撃を入れて離れます。長く殴り合うと、防御力の低さが響きます。
Anguirusは反撃を軸に戦いましょう。 攻撃してきた相手にダメージを与えるガードを使う際は、振り向き動作の遅さも考慮してください。Orgaではリーチを活かして投げを狙い、何度も逃げられる相手を追い回すのは避けましょう。
必殺技を使う前にエネルギーを管理する
すべての怪獣がエネルギーゲージを消費する攻撃を持ち、素早く放つ飛び道具と、チャージして撃つビームを使えます。チャージ中は隙をさらします。たとえばHeisei Godzillaの強力なパルス攻撃は、長い溜め時間のあいだ無防備になります。
画像:PlayStation Store
近接戦の合間に、狙いを持って遠距離攻撃を使いましょう。チャージ前には距離を確認してください。特に、相手がすでに攻撃を中断させられる距離にいるときは注意が必要です。
次の怪獣では、エネルギー管理が攻めの要になります。
- King Ghidorah: 飛行でエネルギーを消費しますが、空中からの雷撃にはチャージが不要です。長い近接戦より、遠距離から相手の動きを制限する技を活かしましょう。
- Megalon: 地中移動はエネルギーを消費する一方、攻撃を避け、地上へ飛び出しながら投げを狙えます。この機動力を一撃離脱の攻めに活かしましょう。
- Destoroyah: 強力な物理攻撃と高威力のエネルギー攻撃により、中距離で脅威となります。ただし、最も強力な技は大量のエネルギーを消費します。
- Mechagodzilla: 飛行と多くの遠距離武器がエネルギーに依存します。動きの遅い近接攻撃や弱い投げに頼らずに済むよう、エネルギーを温存しましょう。
- Orga: 相手を麻痺させる粘液は大量のエネルギーを消費します。撃つタイミングを慎重に選びましょう。
- Kiryu: バランスがよく多彩な武装を備えた技構成ですが、エネルギー消費が激しく、Rage攻撃にはAbsolute Zero Cannonを使います。
Mecha-King Ghidorahは、長距離からのつかみ、シールド、吸収効果を持つ飛び道具という独自の手段を備えています。どちらかのGodzillaと同じ感覚で扱うのではなく、近接攻撃とあわせてこれらの使い方を覚えましょう。
投げ・地形・Rageで攻撃のチャンスを作る
建物や岩は投げる武器として使え、相手の怪獣を投げることもできます。近接戦の合間に移動するときは周囲の物体にも目を配り、こうした選択肢を立ち回りに組み込みましょう。
破壊によって、ラウンドをまたいで戦場の状況が変わっていきます。建物がなくなるほど遮蔽物と投げられる物体が減ります。一方、開けた場所では落ちているパワーアップを拾いやすくなります。
Rageのアイテムを拾うと怪獣が強化され、強力なRage攻撃を使えるようになります。体力やエネルギーの回復アイテムを狙って近接戦から離れるのも有効で、Mothra Airstrikeはさらなる攻撃手段になります。
各アリーナ特有の仕掛けを活かしましょう。
- Monster Island: 崖を壊して溶岩を露出させ、相手を投げ込むチャンスを狙いましょう。
- Alien Mothership: フォースフィールドを破壊すると、アリーナの別区画へ進めます。
- 市街地ステージ: 破壊が進むにつれ、残っている遮蔽物や投げられる建造物を確認しましょう。
次の一撃を追う前に、自分の位置を確認してください。近くのエネルギー回復アイテム、投げられる建物、露出した溶岩を活かせば、次の攻撃チャンスをさらに大きな成果につなげられます。
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