Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredのKing Ghidorah攻略
Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredのKing Ghidorahを使いこなすために、重力ビーム、飛行、エネルギー管理、相手との距離を保つ立ち回りを解説。
目次

King Ghidorahの立ち回り
相手が近づいてくる前に、飛び道具の嵐を浴びせましょう。Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredのKing Ghidorahは、遠距離攻撃、打たれ強さ、限られた飛行能力を生かして間合いを支配するのが得意です。近接攻撃が弱いため、距離を守ることが重要になります。
Ghidorahは、相手を寄せつけず、攻め込む隙を簡単には与えない立ち回りが好きなプレイヤーに向いています。重力ビームや各種の飛び道具がその戦い方を支え、高い耐久力のおかげで多少のミスにも耐えられます。ただし、移動が遅いので、攻め込まれたときは距離を取り直すことを優先しましょう。
できる限り遠距離で戦い続けてください。至近距離で攻撃を打ち合うと、相手にこちらの最も弱い部分を突かれてしまいます。
公式ページ:Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered (atari.com)
エネルギーを使い切らずに飛行を活用する
Ghidorahは飛行中にエネルギーを消費しますが、空中ではチャージなしで雷撃を放てます。そのため、空中からの攻撃は遠距離戦を支える重要な選択肢になります。
画像:Steam / Pipeworks Studios
飛行は短時間にとどめ、位置取りや攻撃に使いましょう。飛び続けると、空中での移動に必要なエネルギーを消費し続けます。再び飛ぶ前に、エネルギーゲージを確認してください。
練習では、次の習慣を身につけましょう。
- 狙いを持って攻撃する。 ただ地面から離れるために飛ぶのではなく、隙を見つけて空中から雷撃を放ちましょう。
- 動ける余地を残す。 相手に詰め寄られる前に位置を変えてください。
- エネルギーの回復アイテムに目を配る。 補充の当てがないまま残りのエネルギーを使うのではなく、機会があれば回復アイテムへ向かいましょう。
建物が倒壊すると、アリーナの状況も変わります。壊れていない建物は遮蔽物になりますが、破壊された場所には戦場を横切る開けた経路が生まれます。障害物がなくなるたびに位置取りを調整してください。街区が更地になると、同じ場所でも守りにくくなります。
接近してきた相手への対処
Ghidorahは大きく打たれ強いものの、近接戦が得意なわけではありません。腕がなく脚も短いため、近距離で使える手段は限られています。相手の攻撃すべてにコンボで応じようとしないでください。
画像:Steam / Pipeworks Studios
読みやすい攻めはガードし、距離を離す隙を探しましょう。相手がダウンしているときは、起き上がり攻撃の届かない位置に立つか、ガードしてから反撃してください。ガードを固める相手に、読まれやすい連続攻撃を最後まで出し切るのは避けましょう。ガードされると、打撃や投げで反撃される隙が生まれます。
相手によって、必要な位置取りも変わります。
- Gigan: 素早さと瞬間移動を意識してください。間合いを詰められたときに位置を変えられるよう、エネルギーを残しておきましょう。
- Rodan: 全怪獣中で最速の相手を追いかけるのは避けましょう。遠距離攻撃で接近を迎え撃ってください。
- Orga: リーチの長い投げを警戒してください。その長い間合いが脅威になる近距離から中距離を避け、さらに外側で攻防を続けましょう。
これらの対戦では、特に間合いの管理が問われます。次の攻撃を出す前に、相手が接近する動きを見抜く練習をしましょう。
King Ghidorahの解放
King Ghidorahは、解放すると使用できるようになるファイターです。リマスター版では最初に4体の怪獣を使え、その後は好きな順番で怪獣、ステージ、ギャラリーアイテムの解放を進められます。
画像:Steam / Pipeworks Studios
プレイを重ね、噂を追い、研究を解放することで進行します。現在の目標は変更できるので、Ghidorahを使い込みたいなら、彼の解放を優先しましょう。
解放条件を確認しながら進めてください。リマスター版は進行の自由度が高く、決まった順番ですべてを解放する必要はありません。お気に入りの怪獣を優先できます。
King GhidorahとMecha-King Ghidorahの違い
機械化されたバージョンは、戦い方が異なります。練習したい戦術に合わせて選びましょう。
| キャラクター | 戦闘の軸 | 特徴的な手段 |
|---|---|---|
| King Ghidorah | 間合いの維持と戦場の制圧 | 重力ビーム、多彩な飛び道具、飛行、チャージ不要の空中雷撃 |
| Mecha-King Ghidorah | 遠距離からのつかみ | シールドと吸収能力を持つ飛び道具 |
飛び道具で圧力をかけ、空中での位置取りを軸に戦いたいならKing Ghidorahを選びましょう。遠距離からのつかみや防御手段に魅力を感じるなら、Mecha-King Ghidorahが向いています。それぞれの技は個別に覚えてください。同じ三つ首のシルエットでも、乱戦へのアプローチは大きく異なります。
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