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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered 戦闘ガイド

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredの戦闘ガイドで、コンボ、起き上がり攻撃への反撃、エネルギー管理、地形の活用を身につけよう。

目次
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Combat Guide

攻防の駆け引きで勝つには

高層ビルを投げるだけでも爽快だが、相手の必死の一撃を空振りさせ、その隙に命中させればさらに気持ちいい。このGodzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered戦闘ガイドでは、間合い、反撃、エネルギー管理、そしてステージの活用を通じて、あらゆる隙をものにする方法を紹介する。これらの仕組みを理解すれば、混沌とした怪獣同士の取っ組み合いを、狙いどおりの勝利につなげられる。

まずは、自分の怪獣に合った距離で戦おう。Giganは素早い近接攻撃で攻め続ける機会を狙い、King Ghidorahは飛び道具で相手を寄せつけず、Orgaはリーチの長い掴みで近距離から中距離を脅かす。相手を追いかけて得意な間合いに入り込めば、相手の思うつぼだ。

最も強力な攻撃を使う前に、相手に隙のある行動を取らせよう。 攻撃の空振り、ガードした起き上がり攻撃、無防備な溜め動作を狙えば、単に手が届くから攻撃するよりも確実なチャンスを作れる。

公式ページ:Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered (atari.com)

連続攻撃と投げを軸に攻めを組み立てよう

どの怪獣もパンチ、キック、強攻撃を持ち、それらを組み合わせて連続攻撃を繰り出せる。左スティックをいずれかの方向に倒すと重い一撃を出せるほか、掴みでほかの怪獣を持ち上げて投げられる。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — 連続攻撃と投げを軸に攻めを組み立てよう

長い連係を試す前に、扱いやすい連続攻撃を一つ覚えよう。相手に命中しているのか、ガードされているのかをよく見ること。同じ単調な連係をガード中の相手に最後まで出し切ると、反撃や投げを受ける隙が生まれる。

次の点を意識して、攻めを読まれにくくしよう。

  • ガードされた連係を繰り返さない。 同じ隙を差し出さず、次の攻め方を変えよう。
  • 打撃に掴みを混ぜる。 パンチやキックが続くと読んでいる相手には、投げでも揺さぶりをかけられる。
  • 派手さよりリーチを優先する。 射程外で強力な技を振るより、今の位置から届く攻撃を選ぼう。
  • 投げた後の着地点を見る。 次の攻防は、相手の起き上がりと周囲の地形によって変わる。

リーチの重要性が特にわかりやすいのがOrgaだ。巨大な手により、近距離から中距離の掴み合いで大きな優位を持つが、素早い相手を捕まえるのは難しい。すでに離れつつある相手に消費の大きい能力を使うより、焦らず距離を詰めよう。

飛び道具と起き上がり攻撃を防ごう

ガード、しゃがみ、位置取りは、どれも防御で役立つ。しゃがめば飛び道具を避けられ、攻撃の届かない位置に立てば、ダメージを受けずに反撃の隙を作れる。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — 飛び道具と起き上がり攻撃を防ごう

遠距離から攻められたら、頭上を通る弾をしゃがんでかわし、余裕があるときに前進しよう。特に遠距離攻撃の出が遅い怪獣では、飛び道具の一発一発にこちらも飛び道具で応じようとしないこと。

ダウンを取った後は、特に注意が必要だ。倒れた怪獣は起き上がりながら攻撃できるため、相手の真上に立ってすぐに攻撃すると、有利な状況から逆にダメージを受けてしまう。

相手をダウンさせたら、次のように動こう。

  1. 相手の起き上がり攻撃を警戒する。
  2. ガードするか、攻撃がぎりぎり届かない位置を保つ。
  3. 攻撃を空振りさせるかガードした後に反撃する。

Heisei Godzillaは尻尾による使い勝手のよい起き上がり攻撃を持つ。対戦するときはその範囲を警戒し、自分で使うときは同じ攻撃をちらつかせて、無謀な攻めを抑えよう。

Anguirusには別の対応が必要になる。防御姿勢に入るための振り向きは遅いが、ガード中は背中のトゲで攻撃してきた相手にダメージを与える。無闇にトゲへ攻撃を当て続けず、タイミングをずらして掴みの機会を探ろう。

怪獣の特性に合わせてエネルギーを管理しよう

エネルギー攻撃は専用のエネルギーゲージを消費する。素早く放つ飛び道具や溜めビームなどがあり、怪獣によっては移動や特殊能力にもエネルギーを使う。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — 怪獣の特性に合わせてエネルギーを管理しよう怪獣の特性に合わせたエネルギー管理

溜め攻撃には隙が伴う。Heisei Godzillaの高エネルギーパルスは強力だが、溜めが遅く、反撃を受けやすい。距離を離すか、相手が隙のある行動に入るのを待ってから使おう。

特化した性能を持つ怪獣では、エネルギー管理がさらに重要になる。

  • King Ghidorah: 飛行中はエネルギーを消費する一方、空中からの雷撃は溜めずに放てる。狙いもなく飛び続けず、目的を持って飛行しよう。
  • Megalon: 地中に潜ると攻撃を避けられ、飛び出しながら掴む機会も作れるが、エネルギーを消費する。無意味に潜り続けず、回避や接近のために使おう。
  • Destoroyah: 最も強力な能力は消費が大きく、使えなくなると移動の遅さがさらに響く。当たりそうにない攻撃にエネルギーを使い切らないこと。
  • Mechagodzilla: 飛行と多くの遠距離武器が、同じエネルギーを消費する。動きの鈍い近接攻撃と弱めの掴みだけに頼る状況を避け、遠距離から圧力をかけ続けられる分を残そう。
  • Orga: 相手を麻痺させる粘液はエネルギー消費が大きい。はっきりした隙を捉えてから使おう。

移動能力と攻撃は、同じ資源を取り合うものとして考えよう。 位置取りにエネルギーを使う価値はあるが、移動先でどれだけ残るかまで計算しておくこと。

自分の戦い方に合う怪獣を選ぼう

登場する12体の怪獣は、それぞれ異なる技を持つ。まずは自分の好きな攻防に強みが合う怪獣を選び、次に相手が突いてくる弱点を覚えよう。

怪獣戦闘での強み戦い方
Heisei Godzilla初期体力が高く、能力のバランスがよい。素早い爪攻撃と便利な起き上がりの尻尾攻撃を持つ連続攻撃を覚え、遠距離型の相手には距離を詰める。溜めの遅いパルスは隙を突かれないように使おう。
Godzilla 2000バランスのよい技構成で、Heisei Godzillaよりも素早い力が低く、打たれ弱い点に気を配りながら、速さを活かそう。
King Ghidorah高い耐久力、多彩な飛び道具、溜め不要の空中雷撃距離を制御し、長い近接戦を避ける。飛行によるエネルギー消費に注意しよう。
Anguirus高い防御力、ダメージを与えるトゲ付きガード、強い掴み積極的に攻める相手に反撃し、近距離では掴む。防御時の振り向きの遅さを考慮しよう。
Megalon地中移動、地中から飛び出す掴み、電撃攻撃平均以下の防御力で殴り合うより、攻撃してから位置を変えよう。
Gigan素早い移動、瞬間移動、威力の高い刃による攻撃接近して攻め続け、瞬間移動を接近や回避に使う。エネルギー攻撃には警戒しよう。
Destoroyah強力な物理攻撃と、ガード不能攻撃を含む高威力のエネルギー攻撃中距離で戦い、遅い移動を補えるようエネルギーを慎重に使おう。
Rodan全怪獣で最速、高い空中機動力、強力なブレス攻撃素早く攻撃して離脱する。防御力は全怪獣で最も低いため、長い殴り合いを避けよう。
Mecha-King Ghidorah長距離からの掴み、シールド、エネルギーを吸収する飛び道具遠距離からの掴みと、防御・吸収の手段を軸に攻めを組み立てよう。
Mechagodzilla豊富な遠距離武器と高い防御性能武器と飛行に使うエネルギーを配分しながら、遠距離から攻め続けよう。
Orgaリーチの長い手と強い掴み近距離から中距離を脅かす。素早い相手を追って消費の大きい粘液攻撃を使わないこと。
Kiryuバランスのよい能力、幅広い武器、Rage攻撃のAbsolute Zero Cannonエネルギー消費を見ながら、物理攻撃と武器を組み合わせよう。

扱いやすさを求めるなら、最初はHeisei GodzillaかGodzilla 2000を選ぼう。どちらもバランスのよい手段が揃い、特殊な移動能力を毎回の攻防の軸にする必要がない。

特定の戦い方を追求するなら、遠距離での間合い管理にはKing Ghidorah、積極的な近接戦にはGigan、掴み主体ならOrgaを選ぼう。RodanとMegalonは一撃離脱に向くが、防御面に弱点があるため、不要な打ち合いをすると痛い目を見る。

アンロックは、怪獣、ステージ、ギャラリーアイテムを好きな順番で進められる。次に解放する怪獣は見た目だけで選ばず、興味のある戦闘スタイルを重視しよう。

建物と変化する地形を武器にしよう

8つのステージには都市、Monster Island、異星人のMothershipがあり、昼夜のバリエーションも用意されている。建物、岩、危険な地形、破壊できる地形は、いずれも試合展開を左右する。

建物や岩を持ち上げれば、近接攻撃が届かない相手も脅かせる。物を掴む前に、狙う相手の位置と、そこまでの空間を確認しよう。近くの建物を手当たり次第に壊すのではなく、距離を取る相手に投げつけて圧力をかけること。

破壊はその後のラウンドにも影響する。残っている建物が減れば、遮蔽物も投げられる物も少なくなる一方、道が開けるとパワーアップを取りやすくなる。

地形から何を得たいのかを決めよう。

  • 遠距離攻撃から身を守りたいときは、役立つ遮蔽物を残そう。
  • 建物が貴重なアイテムへの道を塞いでいるときは、進路を切り開こう。
  • 投げられる建物が減ってきたら、残った物を狙いを定めて使おう。

ステージによっては、さらに大胆な攻め方ができる。Monster Islandでは崖を壊すと溶岩が現れ、そこへ相手を投げ込める。Mothershipではフォースフィールドを壊すと、ステージの別区画へ進めるようになる。こうした変化をよく見よう。危険地形のそばで投げるのと、開けた街路で同じ投げを使うのとでは、結果が違ってくる。

パワーアップとRageの機会を奪い合おう

体力、エネルギー、Rage、Mothra Airstrikeは、目の前の相手から離れてでも取りに行く価値がある。Rageは怪獣を強化し、強力なRage攻撃を使えるようにする。KiryuのAbsolute Zero Cannonもその一つだ。

今の課題に合わせてアイテムを選ぼう。回復が必要なら体力を、武器や移動能力を使うための残量が尽きたらエネルギーを、攻撃力の強化を攻めにつなげられるならRageを狙おう。

アイテムへ走り出す前に、進路と近くの脅威を確認すること。破壊された街に開けた道があれば素早くたどり着けるが、その分、相手の攻撃を遮る建物も少ない。

ダウンを奪ったら、ステージの状況を確認する機会にしよう。起き上がる怪獣を攻めるか、アイテムへ近づくか、危険な地形から離れるかを判断する。

マルチプレイでは、戦場全体にも目を配り続けよう。ローカル対戦でもオンライン対戦でも、誰が近づいているか、どの建物が残っているか、次の貴重なアイテムがどこに出現したかを把握することが勝利につながる。オンラインではフレンドとの対戦にCPUを混ぜられないため、まずはシングルプレイで技の使い方を試し、その後マルチプレイで人間の相手の動きを読む練習をしよう。

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Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredのコンボGodzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredのコンボを習得し、ガードされた連係への反撃、エネルギー管理、各怪獣の長所を活かしてアリーナ戦を制しましょう。

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