Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered 登場怪獣ガイド
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredの登場怪獣を解説。全12体の特徴を比較して持ちキャラを選び、追加のプレイアブル怪獣を解放する方法を紹介します。
目次

全登場怪獣:操作できる12体
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredでは、扱いやすいGodzillaの各バリエーションから、投げや空中戦に特化した怪獣まで、12体を操作できます。選ぶ怪獣によって、間合いの取り方、エネルギーの使い道、接近戦のしのぎ方が変わります。まずは下の比較表で、自分の戦い方に合う怪獣を見つけましょう。
| 怪獣 | 戦闘スタイル | 主な長所と短所 |
|---|---|---|
| Heisei Godzilla | バランス型 | 初期体力が高く、爪攻撃が素早い。起き上がり時の尻尾攻撃も便利。ただし、飛び道具が遅く、パルスのチャージも長いため隙が生まれる。 |
| Godzilla 2000 | 素早い万能型 | Heisei Godzillaより素早いが、攻撃力と耐久力は劣る。 |
| King Ghidorah | 遠距離からの戦場制圧型 | 打たれ強く、多彩な飛び道具とチャージ不要の空中雷撃を持つ。近接戦の選択肢が少なく、飛行でエネルギーを消費する。 |
| Anguirus | 防御・反撃型 | 防御力と投げ性能が高く、ガードで攻撃してきた相手にダメージを与える。攻撃力は低く、遠距離攻撃を持たない。 |
| Megalon | 回避重視の一撃離脱型 | 地中に潜って攻撃をかわし、奇襲のつかみにつなげられる。地中移動はエネルギーを消費し、防御力も平均以下。 |
| Gigan | 積極的な接近戦型 | 素早い移動、テレポート、高威力の刃による攻撃が強み。エネルギー攻撃に弱く、Laser Eyeは扱いにくい。 |
| Destoroyah | 鈍足・高火力の重量型 | 物理攻撃の威力が高く、ガード不能技を含む強力なエネルギー攻撃を持つ。移動が遅く、エネルギー消費も重い。 |
| Rodan | 機動力重視の一撃離脱型 | 全怪獣で最速。空中での機動力と攻撃速度に優れる一方、防御力は全怪獣で最低。 |
| Mecha-King Ghidorah | 遠距離投げ型 | 遠距離からのつかみに加え、シールドとエネルギーを吸収する飛び道具を持つ。 |
| Mechagodzilla | 重装遠距離特化型 | 豊富な武装と高い防御力が強み。飛行と遠距離攻撃はエネルギーを消費し、近接攻撃とつかみは性能が控えめ。 |
| Orga | 投げ特化型 | リーチの長いつかみと、相手を麻痺させる粘液が強み。動きは比較的遅く、空振りの損失が大きい。打撃に強い相手には苦戦する。 |
| Kiryu | 武装を使い分けるバランス型 | Mechagodzillaより能力のバランスがよく、エネルギー消費の大きい武装を持つ。Rage攻撃はAbsolute Zero Cannon。 |
Heisei GodzillaとGodzilla 2000は別のキャラクターで、King GhidorahとMecha-King Ghidorahもそれぞれ独立しています。MechagodzillaとKiryuも別枠の怪獣です。
公式ページ:Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered (atari.com)
どの怪獣を選ぶべき?
画像:Steam / Pipeworks Studios
最初はHeisei GodzillaかGodzilla 2000
Heisei Godzillaは初期キャラクターで、初めてでも扱いやすい怪獣です。高い体力とバランスのよい能力のおかげで操作を覚える余裕があり、爪攻撃も使いやすい近接攻撃として頼れます。
爪攻撃でプレッシャーをかけ、相手の目の前で高エネルギーパルスをチャージするのは避けましょう。遠距離型の相手には、遅い飛び道具で撃ち合うよりも距離を詰めてください。
もう少し速さが欲しいならGodzilla 2000を選びましょう。攻撃力と耐久力を少し引き換えに移動速度が上がり、扱いやすいバランス型の戦い方はそのままです。
機動力を求めるならGigan、Megalon、Rodan
この3体は、それぞれ異なる方法で間合いを詰め、危険な状況から抜け出せます。
- Gigan: テレポートで接近や回避を行い、フック攻撃で相手を攻め立てましょう。弱点を突かれるエネルギー攻撃には注意してください。
- Megalon: 地中に潜って飛んでくる攻撃を避け、地下からのつかみを狙いましょう。潜った後の行動を決め、エネルギー消費を意識してください。
- Rodan: 飛行と速さで短い攻撃チャンスを作り、攻めたら離脱しましょう。防御力は全怪獣で最低なので、長く殴り合うのは避けてください。
移動を最も重視するのがRodanで、Giganは近接戦で積極的に攻めるのが得意です。Megalonは地中移動によって、相手の攻撃を別の方向からかいくぐれます。
近距離で主導権を握るならAnguirusかOrga
Anguirusはトゲを使ったガードで、防御をダメージに変えられます。振り向き動作のぶんガードが遅れるので、ぎりぎりまで待たず、早めに相手の攻めに備えましょう。相手が近づいたら、得意な投げで圧力をかけてください。
Orgaのつかみはリーチが長く、近距離から中距離まで相手を脅かせます。麻痺させる粘液でも隙を作れますが、外すと大量のエネルギーを無駄にします。素早い相手には、攻撃に踏み込んだところを待ってつかみを狙いましょう。追い回すと空振りを重ねやすくなります。
大ダメージを狙うならDestoroyah
Destoroyahは強烈な物理攻撃に加え、危険なエネルギー技を幅広く備えています。中距離ではガード不能の攻撃も使えますが、強力な技ほど大量のエネルギーが必要です。
確実に攻め込める隙に備えて、エネルギーを残しておきましょう。移動が遅いため、エネルギー切れになると特に行動が制限されます。かわされる攻撃にすべてを使い切らないようにしてください。
遠距離から攻めるならGhidorahか機械系の怪獣
King Ghidorahは飛び道具で相手の行動範囲を制限でき、空中ではチャージせずに雷撃を放てます。空中攻撃でプレッシャーをかけつつ、飛行で消費するエネルギーにも気を配りましょう。苦手な近接戦に持ち込まれないよう、相手との距離を保ってください。
Mecha-King Ghidorahは遠距離からつかみたいプレイヤー向けです。シールドとエネルギーを吸収する飛び道具も、戦いの選択肢を増やしてくれます。
Mechagodzillaは遠距離戦への特化と高い防御力が特徴です。エネルギーが尽きると、動作の遅い近接攻撃と性能の控えめなつかみに頼ることになるため、飛行と武装の使用量を管理しましょう。
KiryuはMechagodzillaよりバランスのよい選択肢です。武装を中心に戦いつつ、各能力にも偏りの少ない怪獣を使いたいなら選んでみてください。Rage攻撃が使えるようになったら、Absolute Zero Cannonを活用しましょう。
キャラクター解放の仕組み
開始時点では4体の怪獣が解放済みです。Heisei Godzillaが初期キャラクターで、残りの怪獣はゲームを進めることで解放されます。
画像:Steam / Pipeworks Studios
刷新された解放システムでは、怪獣、ステージ、ギャラリーアイテムを好きな順番で狙えます。プレイ中に条件を満たし、噂を追い、研究を開放して解放を進めます。現在の目標はいつでも切り替えられます。
仕組みが気になる怪獣を優先し、別の戦い方を試したくなったら目標を変えましょう。マルチプレイを予定しているなら、使いたい怪獣を先に解放しておくと、友達が参加したときにすぐ選べます。
怪獣の強みをステージで生かす
昼と夜のバリエーションがある8つのステージでは、怪獣ごとの強みを生かすことが大切です。建物やランドマークは武器になり、破壊が進むにつれて、遮蔽物や投げられる物の配置も変わっていきます。
画像:PlayStation Store
建物や岩を拾い、攻めの選択肢を増やしましょう。飛び道具を多用する相手には、残っている遮蔽物を使って接近してください。遮蔽物が壊れたら、同じ進み方を繰り返さず、接近ルートを見直しましょう。
体力、エネルギー、Rageのパワーアップにも目を配ってください。飛行や消費の大きい武装に頼る怪獣には、エネルギーの回復アイテムが特に役立ちます。Rageを獲得すると、キャラクター固有の強力な攻撃が使えます。
MothraはMothra Airstrikeのパワーアップで登場します。操作できる12体の枠には含まれず、戦場で支援を行います。
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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered キャラクターガイドGodzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredのキャラクターガイド。全12体の怪獣の長所と短所を比較して、自分に合ったメインキャラクターを見つけよう。コミュニティに参加
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