Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredはクロスプレイに対応?
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredのクロスプレイ対応を解説。コンソール間のマルチプレイの制限、オンライン対戦、ローカルプレイ、Steamの機能を紹介します。
目次

リマスター版は異なるコンソール間のクロスプレイに対応している?
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredでは、異なるコンソールで遊ぶフレンドとクロスプレイはできません。リマスター版にはオンラインマルチプレイが追加されていますが、現行のコンソール版はコンソール間のクロスプレイに対応していません。フレンドとのオンライン対戦を目的に購入するなら、同じコンソール向けのバージョンを選びましょう。
オンラインマルチプレイとクロスプレイは別の機能です。オンラインプレイでは離れた場所にいる相手と対戦でき、クロスプレイでは異なるゲームプラットフォームのプレイヤー同士が遊べます。オンライン対戦モードがあっても、すべてのバージョンでマッチング相手が共有されるわけではありません。
オンライン対戦とローカルマルチプレイ
リマスター版では、オンラインでも同じ部屋でもフレンドと対戦できます。マルチプレイには次の機能があります。
画像: Steam / Pipeworks Studios
- オンライン対戦: 同じ部屋に集まらなくても、離れた場所にいる相手と怪獣バトルを楽しめます。
- ローカルマルチプレイ: 1台のゲーム機でフレンドと一緒に対戦できます。
- SteamのローカルPvP: オンラインPvPに加え、画面共有・分割画面のPvPにも対応しています。
ローカルマルチプレイなら、集まって遊ぶ際の準備も簡単です。全員が同じ本体を使うため、コンソール間の互換性を気にする必要はありません。
10月15日に発表された体験版では、最大4人のローカルプレイとオンラインの1対1クイックマッチを楽しめました。操作できた怪獣はGigan、King Ghidorah、Godzillaで、街を破壊して得点を稼ぐDestruction Modeも収録されていました。この体験版の提供は10月27日に終了しています。ここで挙げた参加人数は、その体験版のマルチプレイに対応するものです。
バトルの中心となるのは12体の怪獣と8つのロケーションで、各アリーナには昼と夜のバリエーションがあります。怪獣ごとに固有の技があり、近接攻撃、遠距離攻撃、Rage Modeの攻撃を使い分けられます。建物やランドマークも武器になるため、パンチやエネルギー弾以外にも攻め手があります。
フレンドとの対戦では周囲の環境を活用しましょう。相手に隙ができたら建物を投げつけ、お気に入りを決める前にさまざまな怪獣の技を試してみてください。
カスタムバトルは制限時間内に得点を競う形式で、怪獣への攻撃、撃破、建物の破壊でポイントが入ります。直接攻撃だけでなく、街の破壊も作戦に組み込みましょう。街を壊すことも得点につながるので、相手の怪獣との戦いだけが勝負を決める要素ではありません。
つかみも戦いの主導権を握る手段になります。怪獣は相手や小さなオブジェクト、大きな建物を持ち上げられます。相手を大きな建物に投げつけ、衝突と建物の崩壊を組み合わせましょう。ボタン入力によって、つかみのモーションや技の出し方も変わります。
フレンドに挑む前に技リストを開き、使う怪獣のコンボを確認しましょう。コンボはボタンの組み合わせで出せるため、従来の格闘ゲームで使われるような難しい方向入力は必要ありません。メニューでは怪獣のステータスも見られるので、長所と短所を比べてから練習する怪獣を選べます。
アリーナには実在の都市、Monster Island、異星人のMothershipが登場します。建物やランドマークに干渉できるため、対戦相手の怪獣に加えて、周囲の環境も攻撃や破壊の対象になります。
Steam版で利用できる機能
Windows版はオンラインPvP、画面共有・分割画面PvP、コントローラーのフルサポート、Remote Play Togetherに対応しています。ゲームパッドの使用が推奨されているので、PCでローカル対戦をするなら準備しておきましょう。
画像: Steam / Pipeworks Studios
Remote Play TogetherはSteam独自の機能です。この機能への対応は、コンソール間のクロスプレイ対応を意味しません。グループでの遊び方を決める際は、この違いを押さえておきましょう。
PCの最低動作環境は、Windows 10 64ビット、16 GBのRAM、DirectX 12、8 GBのストレージ空き容量です。グラフィックカードはVRAM 4 GBのNVIDIA GTX 1650、CPUはIntel Core i7-9700またはAMD Ryzen 5 3600が最低要件となっています。
推奨動作環境はWindows 11 64ビット、32 GBのRAM、Intel Core i7-10700KまたはAMD Ryzen 5 5600Xです。推奨グラフィックカードはVRAM 8 GBのNVIDIA GTX 1070 / GTX 1080となっています。DirectX 12と8 GBのストレージ空き容量は最低動作環境と共通です。
マルチプレイの合間には、各怪獣でシングルプレイヤーキャンペーンを楽しめます。リマスター版ではアンロックシステムも改良され、どの怪獣、ロケーション、ギャラリーアイテムの解放を目指すか選べます。
Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredのSteam版を購入する前に、これらの動作環境と自分のPCの仕様を照らし合わせておきましょう。
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