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¿Tiene juego cruzado Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?

Descubre cómo funciona el juego cruzado en Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: límites entre consolas, combates en línea, juego local y funciones de Steam.

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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Crossplay?

¿Permite la remasterización el juego cruzado entre consolas?

El juego cruzado de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered no permite conectar a amigos que jueguen en consolas diferentes. La remasterización añade multijugador en línea, pero las versiones actuales para consola no incluyen juego entre consolas distintas. Elegid la misma plataforma si vais a comprar el juego para enfrentaros por internet.

El multijugador en línea y el juego cruzado son funciones distintas. El juego en línea permite luchar contra rivales a distancia; el juego cruzado conecta a jugadores de diferentes plataformas. Tener un modo de combate en línea no significa que todas las versiones compartan el mismo sistema de emparejamiento.

Combates en línea y multijugador local

La remasterización te permite luchar contra tus amigos tanto por internet como en la misma habitación. Sus funciones multijugador incluyen:

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — Combates en línea y multijugador localImagen: Steam / Pipeworks Studios

  • Combates en línea: Lleva los enfrentamientos entre kaiju más allá del sofá y lucha contra rivales a distancia.
  • Multijugador local: Enfréntate a tus amigos en un mismo sistema.
  • JcJ local en Steam: Incluye JcJ en pantalla compartida/dividida, además de JcJ en línea.

El multijugador local facilita las partidas en el sofá: todos juegan en el mismo sistema, así que la compatibilidad entre consolas no interviene en la configuración.

El anuncio de la demo del 15 de octubre ofrecía partidas locales para hasta cuatro jugadores y partidas rápidas en línea de 1 contra 1. Los monstruos jugables eran Gigan, King Ghidorah y Godzilla, junto con un Destruction Mode centrado en demoler la ciudad para conseguir puntos. La demo dejó de estar disponible el 27 de octubre; esas cifras de jugadores corresponden a sus opciones multijugador concretas.

El combate gira en torno a 12 kaiju y ocho escenarios, con variantes diurnas y nocturnas de las arenas. Cada monstruo cuenta con sus propios movimientos, incluidos ataques cuerpo a cuerpo, ataques a distancia y golpes de Rage Mode. Los edificios y monumentos también se convierten en armas, lo que te ofrece más recursos que los puñetazos y las ráfagas de energía.

Aprovecha el entorno durante las partidas con amigos. Lanza un edificio cuando tu rival te deje una apertura y prueba los movimientos de distintos monstruos antes de elegir a tu favorito.

Los combates personalizados utilizan un sistema de puntuación con límite de tiempo que otorga puntos por golpear a los kaiju, derrotarlos y destruir edificios. Incorpora la destrucción a tu estrategia junto con los ataques directos: arrasar la ciudad suma puntos, así que luchar contra otro monstruo es solo una parte de la competición.

Los agarres añaden otra forma de controlar el combate. Los monstruos pueden levantar a sus rivales, objetos pequeños y edificios grandes. Lanza a un oponente contra un edificio grande para combinar el impacto con su derrumbe. Las distintas combinaciones de botones también producen diferentes animaciones y formas de ejecutar los agarres.

Antes de desafiar a tus amigos, abre las listas de movimientos y repasa los combos de tu monstruo. Se ejecutan mediante combinaciones de botones, sin las complicadas secuencias de movimientos direccionales propias de los juegos de lucha tradicionales. Los menús también muestran las estadísticas de los monstruos, lo que te permite comparar sus puntos fuertes y débiles antes de elegir con quién practicar.

Las arenas incluyen ciudades reales, Monster Island y la nave alienígena Mothership. Sus edificios y monumentos interactivos añaden objetivos del entorno a los combates, además del kaiju rival.

Qué ofrece la versión de Steam

La versión para Windows incluye JcJ en línea, JcJ en pantalla compartida/dividida, compatibilidad total con mandos y Remote Play Together. Se recomienda jugar con mando, algo que conviene tener en cuenta al organizar una sesión local en tu PC.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — Qué ofrece la versión de SteamImagen: Steam / Pipeworks Studios

Remote Play Together es una función independiente de Steam; su inclusión no implica emparejamiento entre consolas. Ten presente esta diferencia al elegir cómo vais a jugar.

En cuanto a la compatibilidad con PC, los requisitos mínimos incluyen Windows 10 de 64 bits, 16 GB de RAM, DirectX 12 y 8 GB de almacenamiento disponible. La tarjeta gráfica mínima es una NVIDIA GTX 1650 con 4 GB de VRAM, acompañada de un Intel Core i7-9700 o un AMD Ryzen 5 3600.

Las especificaciones recomendadas suben a Windows 11 de 64 bits y 32 GB de RAM, con un Intel Core i7-10700K o un AMD Ryzen 5 5600X. Las opciones gráficas de ese nivel son una NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 con 8 GB de VRAM. DirectX 12 y los 8 GB de almacenamiento disponible se mantienen.

Entre sesiones multijugador, las campañas para un jugador ofrecen un recorrido propio para cada kaiju. La remasterización también te permite elegir qué monstruos, escenarios y elementos de la galería quieres conseguir mediante su sistema de desbloqueo mejorado.

Compara estos requisitos con tu ordenador antes de comprar la versión de Steam de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered.

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