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Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredのAdventure Mode

Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredのAdventure Modeを解説。Classic、Gauntlet、Challengeの違いや解放条件を把握し、戦い方を磨こう。

目次
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Adventure Mode

Adventure Modeとは?

地球を救うには、怪獣たちを戦いでねじ伏せる必要がある。Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredのAdventure Modeでは、選んだ怪獣で、宇宙人Vortaakに操られた怪獣たちとの連戦に挑む。3種類の形式と進行条件を把握して、より手ごわい戦いや、使いたいキャラクターの解放を目指そう。

物語の設定はシンプルだ。Vortaakは巨大怪獣を操って地球を征服しようとするが、プレイヤーの怪獣はその支配から脱出する。侵略者を追い払うには、アリーナでほかの怪獣たちを倒さなければならない。

リマスター版では、このアーケード形式のキャンペーンに怪獣ごとの育成が加わっている。キャラクターが経験値を獲得する一方、追加コンテンツの解放にはRumorsやResearch Projectsの条件も満たす必要がある。上級のAdventure形式に挑めるかどうかも、使用する怪獣のレベルで決まる。

PC版の基本仕様は次のとおり。

項目対応内容
PCプラットフォームWindows
ソロプレイシングルプレイヤー
コントローラー対応フルコントローラーサポート

操作にはゲームパッドがおすすめ。基本の技一覧で、自分の怪獣の攻撃を覚えよう。奥深い戦闘システムを順に教えてくれる専用チュートリアルは用意されていない。

公式ページ:Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered (atari.com)

Original Adventure、Gauntlet、Challengeの違い

リマスター版には、おなじみのAdventure形式に加えて、2つの追加形式がある。主な違いは、対戦相手の構成と難易度だ。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — Original Adventure、Gauntlet、Challengeの違いOriginal Adventure、Gauntlet、Challengeの違い

  • Original Adventure: キャンペーンに沿って怪獣たちと順番に戦う。
  • Adventure Gauntlet: CPUの敵2体と戦い、ラウンドが進むたびに難易度が上がる。
  • Adventure Challenge: CPUの敵がパワーアップを得た状態で始まる、より難しい形式に挑む。

Gauntletでは、戦いのプレッシャーが最初から違う。敵が2体いるため、注意すべき攻撃と位置関係が増える。両方の敵を視界に入れ、アリーナの広さを活用して挟み撃ちを避けよう。

Challengeでは、敵が最初からパワーアップを持っているため、さらに厄介になる。長い連続攻撃を仕掛ける前に敵の位置を確認し、隙ができたら役立つアイテムを拾おう。

これらの追加形式は、怪獣ごとのレベルに応じて解放される。1体を育てても、ほかの全キャラクターの上級Adventure形式が開くわけではない。難しいキャンペーンを目指して時間をかける前に、技を使っていて楽しい怪獣を選ぼう。

Rumors、Research、怪獣レベルの仕組み

過去作を遊んだプレイヤーは、解放システムの違いを押さえておこう。オリジナル版ではAdventureのクリアで追加キャラクターを解放できたが、リマスター版では複数の進行システムが結び付いている。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — Rumors、Research、怪獣レベルの仕組みRumors、Research、怪獣レベルの仕組み

キャラクターXPは、怪獣ごとに個別に蓄積される。レベルが上がるとそのキャラクターの能力値が向上し、上級Adventure形式にも挑めるようになる。

Rumorsは、Research Projectsを開くための目標だ。MegalonまたはGiganで12勝する、といった条件が設定されることもある。

Research Projectsは、Adventureやマルチプレイヤーの対戦で進行し、ローカル対戦とオンライン対戦も対象になる。完了するとキャラクターやステージなどを解放できるが、目当ての怪獣が使えるようになるまでに、さらに別の前提条件が現れることもある。

特定の解放を目指して予定を立てる前に、必要な条件を最後まで確認しよう。Projectを1つ完了しても、狙っているキャラクターがすぐに使えるとは限らない。

解放システムでは、目指す怪獣、ロケーション、ギャラリーアイテムを選べるうえ、研究対象も変更できる。この自由度をうまく活用しよう。

  • 使用キャラクターを選ぶ前に、目標に関係するRumorを読む。
  • 特定のキャラクターが指定された目標では、条件に合う怪獣を使う。
  • 研究条件を達成したら、新しく開いたProjectsを確認する。
  • その怪獣の上級Adventure形式が当面の目標なら、同じ怪獣を使い続ける。

キャラクターの育成とコンテンツの研究は、別々の目標として考えよう。怪獣を切り替えることでRumorの達成を狙え、1体を使い続ければ、そのキャラクター自身の育成が進む。

Adventureの戦闘で役立つコツ

怪獣はそれぞれ固有の技を持ち、パンチ、キック、強攻撃、投げ、エネルギー攻撃を使える。同じ連続攻撃に頼る前に、各攻撃をどう組み合わせられるか覚えよう。

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — Adventureの戦闘で役立つコツAdventureの戦闘で役立つコツ

攻撃を振り続けず、相手の隙に反撃する

ダウンから起き上がる相手は、起き上がり攻撃で反撃してくることがある。その攻撃をガードするか、間合いの外で待ち、そこから反撃しよう。

同様に、連続攻撃をガードされたときの状況も見ておこう。毎回同じように最後まで出し切ると、攻撃や投げを受ける隙が生まれる。攻めに変化をつけ、防御へ移れる余地を残そう。

エネルギー攻撃はエネルギーゲージを消費し、素早い飛び道具やチャージ式のビームとして使える。近接攻撃と組み合わせ、さまざまな距離から相手に圧力をかけよう。

アリーナそのものを武器にする

建物や岩は投げつける武器になり、ほかの怪獣もつかんで投げられる。近くの物体を使えば、すぐに近接攻撃の間合いまで詰めなくても相手をけん制できる。

破壊によって、取れる行動も変わる。建物が崩れると遮蔽物がなくなり、アイテムへ向かう道も開ける。アリーナが更地になるにつれて、自分の位置取りを見直そう。

場所によっては、地形や仕掛けを特に有効に使える。

  • Monster Island: 崖を壊して溶岩を露出させ、投げで相手を落とそう。
  • Alien Mothership: フォースフィールドを破壊して、戦える範囲を広げよう。

パワーアップを見逃さない

拾えるアイテムには、体力回復、エネルギー回復、Rage、Mothra Airstrikeがある。Rageは怪獣を強化し、強力なRage攻撃を使えるようにする。Mothra AirstrikeではMothraを戦場に呼び込める。

安全に拾える余裕ができたら、役立つアイテムへ向かおう。相手がパワーアップを取りに行ける状況では、長い攻防に付き合いすぎないようにしよう。

Tournament ModeならAdventureの解放を省略できる?

Tournament Modeでは、Custom Battleですべての怪獣とステージを使える。設定メニューの切り替え項目から有効にしよう。

有効にすると、ほかのモードが使えなくなり、Researchとレベルの進行も止まる。CPUとの1対1や、友達を最大3人加えたローカル対戦はできるが、Tournament Modeはオンラインプレイに対応していない。

研究で解放を目指す前に、未解放の怪獣の技を試すために使おう。Adventureに戻るときや、キャラクターXPを稼ぐとき、コンテンツの解放を進めるときは無効にしよう。

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