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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered frente al original

Compara el combate, los gráficos, el juego en línea y los desbloqueos de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered con el original antes de tu batalla kaiju.

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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered vs Original

¿Qué cambia en la remasterización?

La comparación entre Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered y el original se centra en el conocido combate entre monstruos, unos gráficos renovados, el nuevo multijugador en línea y un sistema de desbloqueo más complejo. Estos cambios importan tanto si buscas otro favorito para jugar en el sofá como si quieres enfrentarte a amigos que viven lejos. Los puñetazos, los lanzamientos y los rascacielos voladores conservan el atractivo del original, pero llevar a tu kaiju favorito al combate requiere seguir otro camino.

Pipeworks vuelve como desarrolladora y Atari se encarga de la distribución. Estas son las diferencias que afectan a tu forma de jugar:

CaracterísticaOriginalRemastered
CombateBatallas en arenas basadas en ataques cuerpo a cuerpo, ataques de energía, lanzamientos y armas del entornoRecreación fiel de las mecánicas de combate originales
GráficosPresentación originalGráficos renovados que conservan el estilo de monstruos con trajes de goma
MultijugadorBatallas localesRegresa el juego local y se añade multijugador en línea
Desbloqueo de personajesCompletar el modo Adventure otorgaba nuevos monstruos jugablesRumors, Research Projects y progresión individual de cada personaje
Opciones de AdventureModo Adventure clásicoAdventure clásico, además de Adventure Gauntlet y Adventure Challenge

La remasterización incluye 12 kaiju jugables y ocho ubicaciones, con variantes diurnas y nocturnas. Entre las arenas hay ciudades reales, Monster Island y la Mothership alienígena. Estas cifras describen el contenido de la remasterización; no significan que todos los monstruos o arenas sean incorporaciones nuevas.

El combate conserva las sensaciones del original

Si ya jugaste al original, encontrarás el mismo ritmo básico: intercambiar golpes, gestionar la energía, agarrar al rival y convertir los edificios cercanos en proyectiles. Cada monstruo tiene un repertorio propio, con puñetazos, patadas, ataques feroces, ataques fuertes direccionales y ataques de energía.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — El combate conserva las sensaciones del originalImagen: Steam / Pipeworks Studios

Esa base conocida ofrece más posibilidades que pulsar botones sin parar. Bloquear, agacharse, controlar las distancias y castigar una secuencia de ataques predecible resulta fundamental. Los ataques de energía pueden dispararse rápidamente o cargarse para lanzar un rayo, mientras que los monstruos alados pueden volar.

Usa estas mecánicas con intención:

  • Agáchate para esquivar los proyectiles cuando tu rival dependa de los ataques a distancia.
  • Bloquea o sal del alcance de ataque de un rival derribado y después castiga su recuperación.
  • Observa el entorno antes de destruir las coberturas. Los edificios arrasados dejan menos lugares donde esconderse y menos objetos que lanzar.
  • Disputa los potenciadores. Rage otorga ataques más potentes, mientras que los objetos de salud, energía y Mothra Airstrike pueden cambiar el rumbo del combate.

La renovación gráfica da una nueva presentación a esa destrucción sin perder la exagerada lucha entre monstruos. Las arenas también conservan sus peligros tácticos: romper los acantilados de Monster Island permite lanzar rivales a la lava, y abrir el campo de fuerza de la Mothership amplía la zona de combate.

Desbloquear monstruos requiere más planificación

La progresión cambia la dinámica habitual de juego. En el original, completar el breve modo Adventure desbloqueaba otro personaje. La remasterización empieza con cuatro monstruos y una selección limitada de escenarios, y reparte la progresión entre varios sistemas.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — Desbloquear monstruos requiere más planificaciónImagen: Steam / Pipeworks Studios

Los Rumors plantean objetivos que abren Research Projects. Los Research Points permiten avanzar en esos proyectos para obtener recompensas como monstruos y escenarios. Cada monstruo también gana XP y niveles, necesarios para acceder a opciones adicionales de Adventure.

Puedes elegir qué desbloqueos perseguir y cambiar de objetivo. Esa libertad no hace que todos los desbloqueos sean inmediatos: completar un proyecto puede revelar otro requisito antes de que el monstruo esté disponible para jugar.

Por ejemplo, uno de los requisitos consiste en ganar 12 combates con Megalon o Gigan para abrir un Research Project. Después puedes avanzar en la investigación jugando a Adventure o disputando batallas multijugador, tanto locales como en línea.

Sigue los requisitos del monstruo que quieras y lee el siguiente proyecto antes de dar el desbloqueo por terminado. Si solo quieres jugar una partida local con la plantilla completa, utiliza Tournament Mode.

Tournament Mode abre la plantilla para las batallas locales

Tournament Mode está dentro de Settings, así que es fácil pasarlo por alto si vas directamente al menú principal de combate. Permite acceder a todos los monstruos y escenarios sin completar el proceso habitual de desbloqueo.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — Tournament Mode abre la plantilla para las batallas localesImagen: PlayStation Store

Para usarlo:

  1. Abre Settings.
  2. Activa Tournament Mode.
  3. Entra en Custom Battle.
  4. Selecciona tu monstruo y el escenario.

Hay limitaciones importantes. Tournament Mode desactiva todos los modos excepto Custom Battle y pausa la progresión de Research y de niveles. Puedes enfrentarte a un rival controlado por la CPU en un combate individual o jugar en local con hasta tres amigos.

Tournament Mode no permite jugar en línea. Desbloquear personajes mediante la progresión habitual sigue siendo necesario si quieres utilizarlos en partidas en línea.

Los códigos de trucos del juego original tampoco funcionan en la remasterización. Utiliza este ajuste integrado para acceder sin restricciones a la plantilla en partidas locales.

El multijugador en línea añade un nuevo motivo para volver

El multijugador local sigue siendo una parte fundamental de la experiencia, con caóticos combates para cuatro jugadores y batallas por equipos. El multijugador en línea permite mantener esas rivalidades cuando no podéis reuniros en el mismo sofá.

Las reglas del juego en línea tienen una restricción que conviene conocer antes de organizar una sesión: la versión previa al lanzamiento no permite añadir rivales controlados por la CPU a partidas con amigos en línea. Organiza enfrentamientos entre jugadores en lugar de una batalla conjunta contra monstruos controlados por la máquina.

Tus desbloqueos habituales de personajes también importan aquí. El acceso a la plantilla completa de Tournament Mode se limita al juego local, así que activar ese ajuste no te dará todos los monstruos para las partidas en línea.

En las sesiones locales, decide si quieres progresar o acceder de inmediato a toda la plantilla antes de preparar la partida. Deja Tournament Mode desactivado para avanzar en Research y ganar niveles; actívalo cuando todos quieran elegir libremente.

Los modos adicionales de Adventure amplían el juego en solitario

La remasterización añade dos variantes junto al Adventure clásico:

  • Adventure Gauntlet: Enfréntate a dos rivales controlados por la CPU, con una dificultad que aumenta en cada ronda.
  • Adventure Challenge: Afronta un desafío más difícil en el que los rivales controlados por la CPU empiezan con potenciadores.

Estas opciones se desbloquean al subir de nivel a cada monstruo. Por tanto, cambiar de personaje implica avanzar en su progresión para acceder a su contenido adicional de Adventure.

Destruction y Survival ofrecen otras actividades en solitario. Destruction se centra en arrasar una ciudad dentro de un límite de tiempo, mientras que los desbloqueos de la galería añaden otro objetivo de colección.

Aprende los movimientos de un monstruo antes de dedicarte a subirlo de nivel. El juego ofrece una lista básica de movimientos y consejos en las pantallas de carga, pero no tiene un tutorial específico, así que practicar los lanzamientos, el bloqueo y los ataques cargados te ayudará a sacar más partido a esos combates repetidos.

Qué ofrece la versión para PC

La versión para Windows añade funciones modernas de la plataforma junto a los cambios en la jugabilidad.

Función para PCCompatibilidad
Sistema operativoWindows
Compatibilidad con mandosCompatibilidad total con mandos; se recomienda jugar con uno
Guardado en la nubeSteam Cloud
LogrosSteam Achievements

Los requisitos mínimos incluyen Windows 10 de 64 bits, un Intel Core i7-9700 o AMD Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM, una NVIDIA GTX 1650 con 4 GB de VRAM, DirectX 12 y 8 GB de almacenamiento disponible.

La fecha de lanzamiento prevista es el 3 de noviembre de 2026. Consulta la página de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en Steam para ver las opciones de compra y descarga.

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Guía de Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredGuía de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: domina el combate, avanza con Rumors y Research, desbloquea kaiju y usa Tournament Mode para jugar en local.

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