Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered レビュー
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredをレビュー。次の対戦に向けて、怪獣バトル、オンラインプレイ、アンロック条件、Tournament Modeの使いどころを紹介します。
目次

リマスター版は遊ぶ価値がある?
別の怪獣に高層ビルを投げつける楽しさは、すぐに伝わるはず。ただし、お気に入りの怪獣をアンロックするには根気が必要です。このGodzilla: Destroy All Monsters Melee Remasteredのレビューでは、破壊し尽くすバトルの魅力と、全キャラクターを使えるようになるまでの育成・解放システムを見ていきます。友達と集まって遊ぶなら、すべての怪獣とステージを使えるTournament Modeが大きな助けになります。
Pipeworksは、2002年のアリーナ対戦ゲームにビジュアルの刷新、オンラインマルチプレイ、ソロ向けの追加チャレンジを加えました。最大の魅力は今も、友達と楽しむ短時間の大混戦です。絶妙なタイミングの投げ技ひとつで、真剣勝負が部屋中の笑いに変わります。
ゲームの主な内容は次のとおりです。
- 操作可能な怪獣は12体。それぞれ異なる技を持っています。
- ロケーションは8か所。都市、Monster Island、Alien Mothershipなどがあり、昼と夜のバリエーションも用意されています。
- ローカルとオンラインのマルチプレイに加え、シングルプレイモードやアンロック式のギャラリーアイテムもあります。
引っかかるのは、使えるようになるまでの手間です。多くのコンテンツには、キャラクターレベル、目標達成、研究による解放条件が設けられています。アンロックを目指すのが好きな人には戦い続ける理由になりますが、お気に入りの怪獣ですぐにオンライン対戦を始めたい人は、最初に時間をかけることになります。
ボタン連打だけでは勝てないバトル
戦闘では、パンチ、キック、強攻撃、投げ技、エネルギー武器を組み合わせます。方向入力で近接攻撃が変化し、エネルギー攻撃は素早い飛び道具とチャージ式のビームを使い分けられます。ガード、しゃがみ、ジャンプ、移動もあるので、ただ殴り合う以外にも対応手段があります。
画像: Steam / Pipeworks Studios
本格的な競技向け格闘ゲームほどのやり込みを求めずに、怪獣の扱いを覚える楽しさを味わえます。単調な攻撃の繰り返しは隙を生み、倒した相手も起き上がりながら反撃してきます。
次の戦術を試してみてください。
- 飛んでくる飛び道具をしゃがんでかわし、その場を維持しましょう。
- 相手をダウンさせたらガードするか間合いの外へ出て、起き上がり攻撃の隙を突きましょう。
- ビルや岩を武器にして、エネルギーゲージだけに頼らず戦いましょう。
- パワーアップまでの移動ルートを意識し、特に体力、エネルギー、Rageのアイテムが出現したら狙いましょう。
- ステージの仕掛けを利用し、Monster Islandの崖を壊して相手を溶岩へ投げ込みましょう。
アリーナの破壊によって、試合中に取れる行動も変わります。ビルを壊すと遮蔽物がなくなり、投げられる物も減っていきます。開けた場所ではパワーアップへ直行しやすくなるため、すべてを壊すと自分だけでなく相手にも有利になります。
弱点は説明の少なさです。基本的な技一覧とロード画面のヒントだけでは、戦闘の細かな仕組みまでつかめません。怪獣4体の乱戦で迷わず動けるよう、まずはCPU相手にガード、投げ技、起き上がりの攻防を練習しましょう。
アンロックが楽しさにブレーキをかける
最初に使える怪獣は4体で、選べるステージも限られています。選択肢を増やすには、つながりのある3つのシステムを進める必要があります。
画像: Steam / Pipeworks Studios
- Character XP: 怪獣ごとにレベルが上がり、追加のAdventure派生モードが解放されます。
- Rumors: Research Projectsを解放するための目標です。
- Research Points: プロジェクトを進め、怪獣やステージなどのコンテンツを解放します。
研究対象を切り替えて、好きな順番でアンロックを目指せますが、前提条件は避けられません。ひとつのプロジェクトを終えても、目当ての怪獣がすぐ手に入らず、次の条件が現れることがあります。
特定のキャラクターを使う必要がある目標もあります。たとえば、Research Projectを解放するために、MegalonかGiganで12勝する条件があります。どちらも使いたい怪獣ではない場合、かなりの寄り道になります。
対戦を繰り返す前に、目当てのアンロック条件を確認しましょう。関連するRumorsとResearch Projectsを進めてください。プロジェクトはAdventureのほか、通常のローカル対戦やオンライン対戦でも進められます。
この仕組みはソロプレイの目標になりますが、怪獣を選んですぐ戦うという魅力とは噛み合いません。マイクロトランザクションはなく、障壁になるのは育成と解放にかかる時間です。
すぐにローカル対戦を楽しむならTournament Mode
友達を呼ぶ前に、設定でTournament Modeを探しておきましょう。Custom Battleですべての怪獣とステージが解放され、ローカル対戦では育成やアンロックの条件を飛ばせます。
画像: Steam / Pipeworks Studios
使い方は次のとおりです。
- 設定を開きます。
- Tournament Modeを有効にします。
- Custom Battleを開始し、すべての怪獣とステージから選びます。
CPUと1対1で戦うことも、最大3人の友達とローカルで遊ぶこともできます。ただし、Tournament Modeを有効にしている間はほかのモードが使えず、研究とレベルも進行しません。
Tournament Modeはオンラインプレイに対応していません。 未解放の怪獣をオンラインで使うには、通常の進行でアンロックする必要があります。
オリジナル版のチートコードはリマスター版では使えません。制限のないローカル対戦をすぐに始めたいときは、この設定を使いましょう。
ソロモードには通常のAdventureを超える挑戦も
Adventureでは、Vortaakの侵略を背景に、おなじみの怪獣連戦が展開します。選んだ怪獣はエイリアンの支配を逃れ、地球を守るためにほかの怪獣と戦います。
追加のAdventure派生モードでは、戦いの厳しさが変わります。
- Adventure GauntletではCPU2体を相手に戦い、ラウンドごとに難易度が上がります。
- Adventure ChallengeではCPUが最初からパワーアップを持っており、さらに厳しい戦いになります。
プレイするには怪獣ごとのレベル条件を満たす必要があります。ひとつのキャラクターを育てても、別のキャラクターのレベル条件は免除されません。
Destructionでは制限時間内に都市を破壊してハイスコアを狙い、Survivalでは別の形で戦闘に挑めます。ギャラリーのアンロックも、バトルと並行して取り組める収集目標になります。
それでも、繰り返し遊びたくなる一番の理由はマルチプレイです。人間が相手だと、投げ技、パワーアップの奪い合い、地形を使った罠が読みづらくなります。オンラインでも対戦を楽しめますが、オンラインの試合で友達とCPUを混在させることはできません。
刷新された演出も迫力を支えています。崩れ落ちるビル、力強いビームのエフェクト、おなじみの怪獣の咆哮、軍の無線交信が、それぞれのアリーナに個性を与えます。ビジュアルを一新しつつ、怪獣たちに似合う大げさな動きとプロレスのようなぶつかり合いは健在です。
PC動作環境とコントローラー対応
Windows版はコントローラーに完全対応しており、ゲームパッドの使用が推奨されています。特に古いPCで遊ぶ予定なら、購入前に必要メモリを確認しておきましょう。
| パーツ | 最低動作環境 | 推奨動作環境 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| プロセッサー | Intel Core i7-9700 または AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700K または AMD Ryzen 5 5600X |
| メモリ | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| グラフィックス | NVIDIA GTX 1650(4 GB VRAM) | NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080(8 GB VRAM) |
| DirectX | バージョン12 | バージョン12 |
| ストレージ | 8 GBの空き容量 | 8 GBの空き容量 |
Steam版は次の機能にも対応しています。
- Steam Cloud。
- Steam実績。
- Remote Play Together。
- コントローラー完全対応。ゲームパッドの使用が推奨されています。
購入前に、Godzilla: Destroy All Monsters Melee RemasteredのSteamページに記載された動作環境と、自分のPCの構成を比較しましょう。
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