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Guía de personajes de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Guía de personajes de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: compara los 12 kaiju, conoce sus puntos fuertes y débiles y elige hoy a tu luchador principal.

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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Characters Guide

¿Qué kaiju deberías elegir?

Empieza con Heisei Godzilla por su elevada salud, sus estadísticas equilibradas y sus combos cuerpo a cuerpo fáciles de aprender. La elección de monstruo importa porque la velocidad, el alcance de los ataques, la defensa y el consumo de energía cambian tu forma de luchar. Esta guía de personajes de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered repasa los 12 luchadores para que elijas uno que encaje con tu estilo de juego.

El plantel incluye distintas encarnaciones de Godzilla y dos opciones diferentes de Mechagodzilla. Sus diferencias van más allá de la apariencia: Godzilla 2000 sacrifica algo de fuerza a cambio de velocidad, mientras que Kiryu ofrece una alternativa más equilibrada al arsenal especializado en ataques a distancia de Mechagodzilla.

PersonajeEstilo de juego
Heisei GodzillaCombate equilibrado con mucha salud inicial
Godzilla 2000Luchador versátil más rápido, pero menos potente
King GhidorahControl de la distancia y del campo de batalla con proyectiles
AnguirusContraataques defensivos y agarres
MegalonAtaques de golpear y huir mediante desplazamientos subterráneos
GiganPresión cuerpo a cuerpo rápida y agresiva
DestoroyahCombate lento y potente a media distancia
RodanAtaques aéreos de golpear y huir a gran velocidad
Mecha-King GhidorahAgarres de largo alcance
MechagodzillaCombate a distancia resistente y con un gran arsenal
OrgaAgarres a corta y media distancia
KiryuCombate equilibrado con un arsenal de alto consumo energético

Página oficial: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered (atari.com)

Luchadores equilibrados: Heisei Godzilla, Godzilla 2000 y Kiryu

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — Luchadores equilibrados: Heisei Godzilla, Godzilla 2000 y KiryuLuchadores equilibrados: Heisei Godzilla, Godzilla 2000 y Kiryu

Heisei Godzilla

El personaje predeterminado ofrece un punto de partida cómodo sin renunciar a herramientas útiles. Su elevada salud inicial te da margen para aprender, sus rápidos zarpazos permiten encadenar combos accesibles y su cola proporciona un potente ataque al levantarse tras un derribo.

Sus ataques más lentos requieren más cuidado. El pulso de alta energía tarda en cargarse y deja una abertura para contraataques, y sus proyectiles lentos tienen dificultades frente a los especialistas en combate a distancia.

Consejo: Acorta distancias frente a los rivales que abusan de los proyectiles y apóyate en tus combos cuerpo a cuerpo. Evita cargar el pulso cuando el rival esté en posición de interrumpirlo.

Godzilla 2000

Godzilla 2000 es ligeramente más rápido que Heisei Godzilla, pero pierde algo de potencia y es más vulnerable. Sigue siendo una opción equilibrada y accesible para quienes buscan el estilo general de combate de Godzilla con una respuesta más ágil.

Consejo: Aprovecha esa velocidad adicional para ajustar la distancia entre intercambios. Evita tratarlo como una mejora directa del daño de Heisei Godzilla; el cambio favorece la movilidad.

Kiryu

Kiryu combina un enfoque centrado en las armas con unas estadísticas equilibradas. Es menos especializado que Mechagodzilla, lo que lo convierte en una buena opción si quieres disponer de un arsenal sin dedicarte por completo al combate a larga distancia.

Ese arsenal consume energía, y su Absolute Zero Cannon ejecuta su potente ataque Rage.

Consejo: Vigila tu energía antes de encadenar ataques con armas. Aprovecha sus capacidades equilibradas para incorporar ataques físicos a tu ofensiva en lugar de depender por completo del arsenal.

Luchadores rápidos: Gigan, Rodan y Megalon

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — Luchadores rápidos: Gigan, Rodan y MegalonLuchadores rápidos: Gigan, Rodan y Megalon

Gigan

Gigan recompensa la agresividad. Su velocidad y sus dañinos ataques cortantes favorecen una ofensiva constante, mientras que la teletransportación le permite cambiar de posición y esquivar ataques.

Su Laser Eye es más difícil de manejar, y los ataques de energía son una debilidad especial para él. Puede combinar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, pero destaca sobre todo como un atacante rápido que mantiene al rival bajo presión.

Consejo: Usa la teletransportación para variar tu forma de acercarte a los rivales que luchan a distancia. Lleva el combate al alcance de tus garras en lugar de intercambiar ataques de energía una y otra vez.

Rodan

Rodan es el monstruo más rápido del plantel y el luchador aéreo con mayor movilidad. Sus rápidos ataques cuerpo a cuerpo y su potente ataque de aliento le dan herramientas para entrar en combate con rapidez.

El precio es considerable: Rodan tiene la defensa más débil de los 12 kaiju. Mantenerte en un intercambio prolongado desperdicia la movilidad que lo hace peligroso.

Consejo: Acércate, conecta tus ataques y retírate. Usa el movimiento aéreo para cambiar de posición en lugar de quedarte intercambiando golpes con un rival más pesado.

Megalon

Megalon puede desplazarse bajo tierra para evitar ataques y emerger para agarrar a sus rivales. Junto con sus ataques eléctricos, esta capacidad hace que resulte difícil acorralarlo.

Sin embargo, desplazarse bajo tierra consume energía, y su defensa inferior a la media hace que los acercamientos fallidos salgan caros.

Consejo: Desplázate bajo tierra para escapar de la presión o preparar un agarre y cambia de posición después del intercambio. Vigila tu energía para disponer de esa vía de escape cuando la necesites.

Luchadores a distancia: King Ghidorah y los monstruos mecánicos

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — Luchadores a distancia: King Ghidorah y los monstruos mecánicosLuchadores a distancia: King Ghidorah y los monstruos mecánicos

King Ghidorah

King Ghidorah destaca por mantener alejados a sus rivales. Combina resistencia con proyectiles variados, por lo que encaja muy bien con quienes quieren controlar la distancia.

Su movimiento lento y su débil combate cuerpo a cuerpo le causan problemas cuando alguien se acerca. Volar también consume energía, aunque su descarga de rayos en el aire no necesita cargarse.

Consejo: Crea espacio antes de atacar. Usa la descarga de rayos aérea cuando necesites un ataque sin carga, pero evita gastar toda tu energía en vuelos prolongados.

Mecha-King Ghidorah

Mecha-King Ghidorah encaja con quienes buscan agarres de largo alcance. Sus mejoras mecánicas incluyen un escudo y proyectiles con capacidad de drenaje, lo que le proporciona herramientas distintas al enfoque centrado en proyectiles de King Ghidorah.

Consejo: Basa tu estrategia en su alcance y sus herramientas defensivas. Combina los proyectiles de drenaje con tus opciones de agarre en lugar de jugar exactamente igual que con King Ghidorah.

Mechagodzilla

Mechagodzilla es la opción más especializada en combate a distancia frente a Kiryu. Sus mejores estadísticas defensivas y su mayor arsenal permiten un estilo de combate contundente, con láseres, misiles, un cañón de plasma y un cabezazo volador.

La gestión de energía determina cuánto puedes aprovechar ese arsenal. Volar y muchos ataques a distancia consumen energía; cuando se agota, Mechagodzilla depende de ataques cuerpo a cuerpo lentos y agarres poco eficaces.

Consejo: Evita combinar vuelos innecesarios con disparos constantes a distancia. Conserva energía para tus armas e impide que el rival te obligue a mantener un intercambio cuerpo a cuerpo prolongado cuando se te agote.

Luchadores defensivos y especialistas en agarres: Anguirus, Destoroyah y Orga

Anguirus

Anguirus combina velocidad y agresividad con una defensa elevada y agarres potentes. Su peculiar bloqueo orienta su parte trasera cubierta de púas hacia el atacante y daña a los rivales que la golpean.

Esa animación de giro hace que el bloqueo tarde en activarse. Su poca potencia y la ausencia de ataques de largo alcance también limitan su capacidad para intercambiar daño o luchar desde lejos.

Consejo: Anticipa los ataques y bloquea con tiempo. Responde a los intercambios defensivos con contraataques o agarres en lugar de intentar ganar un duelo de proyectiles.

Destoroyah

Destoroyah cuenta con potentes ataques físicos y opciones de energía de gran daño, muchas de ellas imposibles de bloquear. Estas herramientas lo hacen peligroso a media distancia y encajan con quienes disfrutan de un personaje pesado de tipo tanque.

Su movimiento es desesperadamente lento y sus habilidades más potentes consumen mucha energía. Agotarla le quita buena parte de su capacidad para amenazar al rival.

Consejo: Mantén una posición favorable a media distancia y gasta la energía con criterio. Evita consumirla con tus ataques más potentes mientras el rival siga fuera de su alcance.

Orga

Orga es el gran especialista en agarres del plantel. Sus enormes manos le proporcionan mucho alcance y lo convierten en una amenaza a corta y media distancia.

Sin embargo, es relativamente lento y sufre frente a rivales resistentes a los golpes contundentes o demasiado rápidos para sus agarres. Su sustancia paralizante ayuda a crear una abertura, pero su elevado coste de energía hace que fallar salga caro.

Consejo: Lanza la sustancia cuando el rival ya haya iniciado una acción en lugar de dispararla desde una posición poco favorable. Aprovecha el alcance de Orga para amenazar con agarres sin perseguir constantemente a los monstruos más rápidos.

Cómo funciona el desbloqueo de personajes

Empiezas con cuatro monstruos y una selección limitada de escenarios. El sistema de desbloqueo mejorado te permite conseguir monstruos, ubicaciones y elementos de la galería en el orden que elijas, en lugar de seguir una única secuencia fija.

Para progresar, tendrás que jugar, seguir rumores y desbloquear investigaciones. Puedes cambiar tu objetivo actual cuando quieras.

Elige un personaje cuyas mecánicas quieras aprender y centra tus desbloqueos en él. Si quieres controlar el combate con proyectiles, ve a por King Ghidorah; si te atraen los agarres, elige a Orga como objetivo. Ambas opciones te dan un motivo claro para explorar un estilo de combate diferente.

Cada kaiju también cuenta con campañas adicionales para un jugador, lo que te ofrece más oportunidades de usar el plantel fuera de las partidas multijugador.

Hábitos de combate que hacen más fuerte a tu personaje

Elegir personaje solo resuelve una parte del combate. Cada kaiju cuenta con puñetazos, patadas y ataques feroces que se encadenan en combos, además de ataques fuertes direccionales y ataques de energía.

Usa estas mecánicas para aprovechar los puntos fuertes de tu monstruo:

  • Castiga los ataques previsibles al levantarse. Después de derribar a un rival, bloquea su ataque al incorporarse o quédate fuera de su alcance y contraataca.
  • Deja de presionar de forma previsible a un rival que bloquea. Terminar una y otra vez la misma secuencia de ataques deja aberturas para respuestas o lanzamientos.
  • Agáchate ante los proyectiles. Agacharte te da una respuesta defensiva cuando el rival intenta controlar el espacio con ataques a distancia.
  • Lanza elementos del entorno. Los edificios y las rocas ofrecen opciones ofensivas más allá de los ataques normales de tu personaje.
  • Controla los objetos de energía. Las recargas de energía son especialmente importantes para los luchadores cuyo movimiento o cuyas armas más potentes consumen este recurso.
  • Disputa los objetos de Rage. Rage fortalece a tu personaje y permite ejecutar potentes ataques Rage, incluido el Absolute Zero Cannon de Kiryu.

Presta atención también a los cambios del escenario. Los edificios destruidos dejan menos cobertura y menos objetos que lanzar en las rondas posteriores. Para un luchador a distancia, eso cambia las líneas de ataque disponibles; para un monstruo que intenta acercarse, modifica la ruta hasta el alcance cuerpo a cuerpo.

En Monster Island, romper los acantilados puede abrir oportunidades para lanzar a los rivales a la lava. Ten presente ese peligro al colocarte para un agarre o cuando un especialista en agarres empiece a empujarte hacia el borde.

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